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춘천시공연예술창업지원센터(이하 합센터)는 지난 12일(금)~14일(일), 2박 3일간의 해커톤과 경진대회를 끝으로 기술 융복합 공연 콘텐츠 인큐베이팅 프로그램 '합톤 2024'이 12개의 프로젝트의 프로토타입을 선보였다.
이번 해커톤에는 '이야기와 기술의 만남'을 주제로 한 달간의 프로젝트 기획 및 리서치 과정을 거친 12개 팀이 2박 3일간 프로토타입을 제작해 시연 발표하고 투표단의 투표를 통해 우수팀을 선발하는 방식으로 진행됐다.
최종 경진대회의 최우수상은 고가의 VR 장비 사용의 제약을 넘어서 휴대전화 기계를 통해 동시에 관람할 수 있어 상업성을 높인 작품을 선보인 ▲블루트리 앤 태가나 팀(곽태관, 권형준, 현승철)의 '프로메테우스'가 차지했다.
공동 우수상은 완성도 높은 휴머노이드 피노키오를 제작해 거리공연을 선보인 ▲마린보이팀(이성형, 구종회, 조혜진)팀의 'Liar'가, 곧 사라질 동두천시 상패동의 무연고 묘지의 고인들을 공연화하고 NFT를 통해 아카이빙한 ▲창작19다팀(강현욱, 이동영, 강소령)의 '누구의 갤러리_명왕성'이 수상했다.
최우수상 수상팀에게는 300만원의 상금이, 공동 우수상 수상팀은 각 100만원의 상금이 수여됐다.
최우수상의 블루트리 앤 태가나의 팀원(곽태관, 권형준, 현승철)은 "치열한 시간이었다. 중간에 많은 우여곡절과 포기하고 싶은 순간이 여러 번 있을 만큼 과정이 드라마틱했다. 창작이라는 건 지옥에서 올라오는 것처럼 치열함이 필요하다는 것을 다시 깨달았다. 며칠을 밤을 새우며 정성을 많이 들였고 기술적으로 타협할 수 있는 부분을 포기하지 않아 좋은 질의 결과물을 낼 수 있었다"며 소감을 발표했다.
합톤의 참여자 선발부터 해커톤까지 전 일정을 함께 했던 멘토들은 공통으로 "매번 참가자들을 만날 때마다 변화하는 것이 보여 인상적이었다. 어떤 기술을 사용해도 공연은 사람의 마음을 훔치고 이끌리게 하는 힘을 가져야 하는 것을 잊지 말았으면 좋겠다" 며 ‘빠르게 변화하는 기술 속에서 잃지 말아야 하는 예술의 본질’에 대해 강조했다. "전체 합톤 과정에서는 멘토로 참가했지만, 오늘만큼은 멘티였을 만큼 인상적이었다."는 소감을 남기기도 했다.
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